Os eventos culturais integram cada vez mais as tecnologias imersivas. O teamLab Borderless, o museu de arte digital de Tóquio criado pelo coletivo japonês teamLab, atraiu mais de 2,3 milhões de visitantes em seu primeiro ano de abertura (2018) e permanece uma das experiências artísticas mais populares do mundo. Suas instalações interativas, onde as obras reagem aos movimentos dos visitantes, prefiguram o futuro da arte imersiva.

A Fête des Lumières de Lyon, evento anual de quatro dias em dezembro, atrai regularmente de 3 a 4 milhões de visitantes. A edição de 2025 integrou elementos de IA generativa em algumas projeções luminosas, criando visuais únicos que se adaptam em tempo real. Este evento gratuito tornou-se uma referência mundial em mapeamento de vídeo e arte luminosa.

O CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, a maior feira de tecnologia do mundo, apresentou em janeiro de 2026 muitas inovações relacionadas a eventos: sistemas de networking assistidos por IA, tradução simultânea em realidade aumentada e hologramas de apresentação. A feira atrai cerca de 130.000 visitantes a cada ano.

Os concertos virtuais demonstraram seu potencial durante a pandemia de COVID-19. O concerto de Travis Scott no Fortnite (abril de 2020) atraiu 12,3 milhões de espectadores simultâneos. Desde então, artistas como Ariana Grande, Marshmello e BLACKPINK organizaram performances em mundos virtuais, abrindo um novo canal de distribuição musical.

O mercado global de eventos, estimado em mais de 1.100 bilhões de dólares, está integrando progressivamente a IA para bilhetagem dinâmica, personalização da experiência do visitante e análise preditiva de frequentação. Os organizadores também usam a IA para segurança (detecção de comportamentos anormais) e gestão de fluxo de multidões.