Le métavers en 2026 : 600 millions d'utilisateurs actifs, un marché de 100 milliards de dollars dominé par le gaming

Le métavers dépasse les 600 millions d'utilisateurs actifs en 2026, porté par Roblox, Fortnite et les expériences immersives. Mais loin des promesses de 2021, la réalité se concentre sur le jeu, le social et l'éducation plutôt que sur les mondes virtuels décentralisés.

Par Rédaction OrChair ·

Le métavers a dépassé les 600 millions d'utilisateurs actifs dans le monde en 2026, selon DemandSage. Le marché est estimé à environ 103,6 milliards de dollars, porté principalement par le gaming, les expériences sociales et les applications éducatives. Roblox (avec plus de 80 millions d'utilisateurs actifs quotidiens) et Fortnite restent les plateformes dominantes.

La réalité de 2026 est cependant très différente des promesses faites par Meta (ex-Facebook) en 2021. Mark Zuckerberg avait misé massivement sur Horizon Worlds, mais la plateforme n'a pas atteint l'adoption de masse espérée. Meta a recentré sa stratégie autour de Quest (casques VR) et de l'IA, tout en continuant à investir dans la réalité mixte.

Le gaming reste le moteur principal du métavers. Les concerts virtuels (Travis Scott sur Fortnite avait attiré 12,3 millions de spectateurs simultanés en 2020), les événements de marques et les expériences immersives attirent un public jeune et connecté. La Génération Z et la Génération Alpha sont les utilisateurs les plus assidus.

Les applications éducatives et professionnelles se développent. Des universités proposent des cours en réalité virtuelle, et des entreprises utilisent des environnements virtuels pour la formation et la collaboration à distance. Microsoft Mesh et Spatial sont parmi les acteurs notables dans le segment professionnel.

Les mondes virtuels décentralisés (Decentraland, The Sandbox) basés sur les NFT et les cryptomonnaies ont connu un engouement en 2021-2022 suivi d'un déclin marqué. Le volume de transactions immobilières virtuelles a considérablement diminué, même si ces plateformes continuent d'évoluer avec des communautés de niche.